

Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. 09-15 Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Chợ Game Nhỏ
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.chức năng game game một nút bấm game ZingPlay web