Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Xem thêmĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-15 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Góc Chơi Cuối Tuần
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.cờ tướng khai cuộc pháo đầu game giá tầm trung game Mahjong Việt Nam